タイトル: Re:属性に関する仕様変更について 投稿者 : 翠漣(2087) 投稿日 : 2007年1月3日23時19分 |
とりあえず現状の仕様だと
ルールが複雑で難解だということのほかに
・あえて自機の属性に反する属性の武器を装備する利点がまるでない
・無属性武器を使うメリットが少ない
・応酬ダメージのインフレが加速する
の、3点の問題があります。
循環属性関係も共鳴/非共鳴を廃止してしまうのが楽で確実ですが
あえて活かす方向で考えると
威力の増減ではなくそれ以外、
例えば命中やチャージに影響させるのがベターだと思われます。
具体的には循環属性が命中±3〜5ポイントくらい、
共鳴/非共鳴はチャージ±0.5程の範囲で増減するのが妥当かなと思いますが、
如何でしょうか。
ところで、前衛の土水の偏りをなんとかしたいのであれば、
耐久装甲の修正は、土が1位で次点が水、
という設定を改めるのが一番でしょう。
というか、それ以外の有効な手段あるとすれば、
全てのクラスに属性武器を装備させることだけだと思います。
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