タイトル: 保守的かなと思いますが 投稿者 : ウィーゲル(2235) 投稿日 : 2007年1月7日08時03分 |
循環属性には現仕様では反対
共鳴も同じく反対、ですかね
循環属性の方は散々言及されているように火有利ですし
反属性&同属性で強弱関係は間に合っているように思います
いっそ反属性を無くして循環属性一本とするべきかも知れません
共鳴もこの仕様のままだとむしろ武器の属性選択の幅を狭めるだけと言う印象を受けます
これだと自分と同属性の相手にわざと反属性武器で攻撃してもメリットが小さいですし
まぁそれが狙いかと思いますけど・・・循環に到っては無視できてしまいます
と言うわけで±10%のボーナスは大きすぎる!と結論しまして
±5%程度に押さえてしまうべきかと
既に言われておりますが
循環と共鳴を同時に活かそうと思えば属性による機体能力の変動を廃止するべきでしょう
ただそうするとさすがにつまらないですね
その場合は魔術武器を属性ごとに個性を持たせるべき?
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属性に関する仕様変更について-投稿者:ウィル(1041) | なし |