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タイトル: Re:リセット記念 広域論
投稿者 : ID:1054のひと。
投稿日 : 2007年4月18日03時04分
能力が1人で複数攻撃できる可能性があるので
結構調整が長きに渡り入り、議論があった話題ですな…


正直、広域魔法自体を今更いじくるのは難しいのではないか?と思います。
現状の性能も過去、散々議論した結果やいろいろ使用具合などを見ての性能なのでしょうし…
自分も広域の性能として見ると、「ちょうど良い」程度には少し思いますねぇ。

けど広域は、確かに3vs3の戦闘がメインで多いので、複数巻き込むことこそが広域の性能である以上、連続効果付きの魔法で1体を速攻で倒すとか高威力の魔法を使った方が早かったりしたりして広域魔法の価値はちょっと悲しいかな、価値的に下に見られがちではあるよーな気も少しします。

で、案ですが…案はあまり思いつきませんが…一つ。
Mageアビリティの瞑想を
『広域魔法を装備していた場合、その広域魔法はTime0時から戦闘終了までその範囲攻撃が拡大する。』

という感じで、攻撃範囲拡大効果を戦闘終了時までの永続化をさせてみてはどうでしょう?
それで大体、+3、+4前後(技術値によりその範囲も拡大)の範囲拡大となれば
攻撃レンジがバラバラな相手に対してもいろいろと巻き込める可能性がほぼ確実になるので有用性が増し、防御補助的なBisに対しての広域範囲攻撃のSorということで復権できるのではないでしょうか?
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リセット記念 広域論-投稿者:ウィーゲル(2235) なし

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