タイトル: Re:リセット記念 広域論 投稿者 : かずあき(GM) 投稿日 : 2007年6月24日18時21分 |
>広域武器に収束と拡散の概念を持ち込んではどうかと提案します
>巻き込む相手に応じて威力の増減をすると言うアイデアです
>例えば 1機なら100% 2機なら90% 3機なら 80% 4機なら 70% と
>いった具合です
一旦却下しましたが、考え直したら面白そうなのでちょっと検討しました。
従来の広域魔法の攻撃力を100とした場合こんなカンジになります。
×40、30、20、10%ってのは、それぞれの巻き込みが起るシチュエーションの確率ね。
テキトーだけど、まぁ目安程度に。
1騎巻き込み:100 =100(×40%=40)
2騎巻き込み:100+100 =200(×30%=60)
3騎巻き込み:100+100+100 =300(×20%=60)
4騎巻き込み:100+100+100+100=400(×10%=40)
そこで、威力10%アップ&拡散-10%とするとこんなカンジになります。
1騎巻き込み:110 =110(×40%=44)
2騎巻き込み:110+99 =209(×30%=63)
3騎巻き込み:110+99+89 =298(×20%=60)
4騎巻き込み:110+99+89+80=378(×10%=38)
威力20%アップ&拡散-20%とするとこんなカンジになります。
1騎巻き込み:120 =120(×40%=48)
2騎巻き込み:120+96 =216(×30%=65)
3騎巻き込み:120+96+77 =293(×20%=58)
4騎巻き込み:120+96+77+61=353(×10%=35)
±10%あたりが適当かなぁ…
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