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タイトル: Re:リセット記念 広域論
投稿者 : Arkey(1065)
投稿日 : 2007年6月28日21時33分
広域については武器性能もさながら
まともな広域は機体性能をある程度犠牲にした機体しか使用できないようになっているので
救済処置はいい案かもしれません
機体性能の都合上そもそも活躍する前にやられてしまう場合もあるわけですし
もうちょっと恩恵があっても……ってことです

ウィルさんの意見の計算式は巻き込み数に変動してダメージが減りつつ
巻き込まれた相手は一律ダメージが分かりやすい意味でも
個人的には一番良いかなと思います

ユサさん案の着弾点からの距離でダメージ減少も
ダメージ増減の比率次第ではギャンブルっぽくて面白そう
現状では目標相手から多少ブレがありますし中心点で大ダメージ! とか

強化に視点を置くならかずあきさんの案が良さそう
1体目のダメージが保障されるので
2体以降は当たればラッキーでいくら巻き込んでも損しないですし


結局全レスですがまとめると面白そうなので賛成と
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Re:リセット記念 広域論-投稿者:かずあき(GM) Re:リセット記念 広域論-投稿者:かずあき(GM)

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