タイトル: Re:ハリケーンについて・2004 投稿者 : シェルツ(1241M)<boxer6@h7.dion.ne.jp> 投稿日 : 2004年2月28日12時24分 |
インフェルノの計算の続きです↓(^^;
405(27パターン全てのインフェルノの当たる数)/297(ウィンドミルの当たる数27x11)=1.36
となるので、ウィンドミルのキャパ13にこれを掛けて、命中による期待値分ダメージを威力10=キャパ1
として引くと、
13*1.36=17.68(キャパ)
370*5%=18.5(威力)
威力10=キャパ1から、18.5=キャパ1.85
つまり、17.68−1.85=15.83(キャパ)
更に同様に敵が4機だった場合も計算すると、こちらは81パターンで、1機増えたので攻撃ターン数は+4
で15回。なのでTimeは約105とします。
1863(81パターン全てのインフェルノの当たる数)/1215(ウィンドミルの当たる数81x15)=1.53(倍)
13*1.53=19.89(キャパ)
19.89−1.85=18.04(キャパ)
上記の2つの結果から、3機戦、4機戦の機会が同等にあるとして(実際は大抵のクエストが3機戦と4機戦
の2戦で構成されてるが、ほとんど場合3機戦が先にあるのと、3機戦の方が多い場合、ループ等もあるので、
3機戦の数値の方が重要視される)、
(15.83+18.04)/2=16.935(キャパ)
よって、調整後のキャパ17は妥当であると言えます。
更にハリケーンの計算に続きます(^^;
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