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タイトル: タイムオーバー時の判定
投稿者 : かずあき(GM)
投稿日 : 2002年4月17日21時38分
下の長〜いスレッドで提案されていましたが、タイムアップ時に防衛側勝利ではなく、判定を導入しようと思っています。
で、その判定の具体的な計算式みたいなものを募集します。

一例をあげれば…

・残り胴耐久の割合の合計の大きい方が勝ち
つまり3機組チームバトルなら、
(胴耐久/最大胴耐久)+(胴耐久/最大胴耐久)+(胴耐久/最大胴耐久)
の大きい方が勝ち

・胴体10点、頭部5点、手足1点として、残っている部位の合計点数の
高いほうが勝ち

・完全にランダム(笑

なんてカンジでしょうか?
なるべくみんなが納得いくような式にしたいので、どんどん提案してください。
でも完璧だけど複雑な式より、それなりの質だけど簡単な判定式のほうが
負荷が軽いので(実装が楽だし)ステキです(笑
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親記事コメント
なし Re:タイムオーバー時の判定-投稿者:蛞蝓(1306)
極論-投稿者:ポレ〜ル(M1208)
Re:タイムオーバー時の判定-投稿者:坂壬屋 恭子(1381)
Re:タイムオーバー時の判定-投稿者:リンツ(1136)
2機VS3機とかを考慮して・・・-投稿者:板頭1250F
計算式-投稿者:火倶槌 隆一郎(1583)
Re:タイムオーバー時の判定-投稿者:ごひ。(1431F)
Re:タイムオーバー時の判定-投稿者:ユリ(1235T)
Re:タイムオーバー時の判定-投稿者:エルム(1127C)
Re:タイムオーバー時の判定-投稿者:ツバキ(1502)
Re:タイムオーバー時の判定-投稿者:ソルト(1586)

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